
18 Mai i år kom det ut en undersøkelse som gir oss en pekepinn på fremtiden til Gamification. Man har lenge spurt som om Gamification bare har vært en buzz som vil forsvinne eller om den faktisk kan hjelpe til med å løse utfordringer man har i samfunnet.
Denne undersøkelsen viser at personer i Tech-industrien og analytikere på generelt basis mener at bruk av spillmekanismer og spilltankegang, tilbakemeldinger og belønninger vil ble mer integrert i folks dagligliv i 2020. Derimot er det en liten uenighet om hvor vidt denne trenden vil komme til å spre seg. Noen mener at det å implementere flere spillelementer i kommunikasjonsnettverk, som Intranet løsninger vil bli mottatt som positiv. Det samme vil gjelder for utdanning, helse, forretning og trening. Mens andre advarer mot at Gamification kan bli så integrert at det blir en skjult form for manipulering.
Det man er enig i er at å spille/leke er mer gøy en å jobbe. Så bruk av spillelementer eller “Serious Gaming” vil være mer motiverende og føre til økt produktivitet på enkelte områder.
Du kan lese mer om undersøkelsen her eller laste ned en PDF versjon her.







