Archives For spill

Livet er et spill

Gamification blir ofte sett på som et nytt begrep, men det er langt i fra nytt. Vi mennesker har hele tiden likt å leke, særlig når vi var små, men de fleste av oss leker fremdeles selv om man gjerne ikke tenker så mye over det.

  • Du står for eksempel foran et overgangfelt med lysregulering og skal over. Du prøver å lære deg krysset, du venter på grønt eller smartere du venter til bilene får rødt og begynner å gå lenge før resten av gjengen har forstått at det straks blir grønt.
  • Du står i bilkø hjem fra jobb. Hvilke felt skal du ligge i for å komme raskere fremover? Du velger deg ut en bil i andre feltet som du konkurrerer med og gjør alt for å komme forbi kun denne bilen.
  • Du sitter på bussen, trikk eller t-bane. Du har funnet deg et dobbelt sete men vil helst sitte alene. Når det kommer nye passasjerer på prøver du å styre tankene deres til å sette seg alle andre plasser en ved siden av deg, med mindre det er en kjekk gutt eller søt jente.

Jeg håper du kan kjenne deg igjen i en av eksemplene ovenfor og det finnes mange mange flere. Dette er beviset for at Gamification begrepet fungerer. Mennesker elsker å leke og konkurrere og det bidrar til å gjøre kjedelige arbeidsoppgaver til en spennende aktivitet. Så lenge det kan måles kan man putte spilleregler rundt aktiviteten og få det til å bli en konkurranse. Bra for de ansatte eller kunder og bra for bedriften.

Se denne morsomme videosnutten om spill som vi spiller. Kjenner du deg igjen? Hvilke spill spiller du?

Pain Squad iPhone App

I Canada får nå en rekke unge kreftpasienter en ekstra motivasjon på sykesengen. Etter en rekke behandlinger trenger legene daglig tilbakemeldinger fra pasientene om hvordan de føler seg og hvilke symptomer de har. Denne dataen skal brukes til å se hvordan ulike medisiner fungerer for akkurat denne pasienten. Pasientene selv er gjerne så utmattet og sliten etter behandlingene noe som gjør at motivasjonen ikke er helt på topp til å drive å fylle ut papirer om hvordan man føler seg. Problemet er at hvis ikke pasienten fyller ut denne dataen hver dag så har ikke dataen noen verdi. Så hvordan gjør man denne prosessen litt morsommere for de som mangler alt av motivasjon?

Løsningen er gamification. Det Canadiske byrået Cundari står bak konseptet og produksjonen av PainSquad, en politistyrke som samler inn informasjon om smerte for å løse problemer for pasientene. Rapporteringen har blitt gjort enkel ved at man bruker iPhone spillet, får oppgaver fra politikollegaer og får skryt iform av videoer og merker etter hvert som man utfører oppgavene dag for dag. I videoene finner man kjente politiskuespillere fra populære tv-serier i Canada.

Resultatene har vært fantastiske. De unge pasientene har nå noe å glede seg til hver dag, en liten motivasjonsboost. Kanskje vil politisjefen gi meg en ny rank i dag? Hvilke skuespiller får jeg se en video av idag? Og bare det å spille et spill istedenfor å fylle ut et kjedelig skjema på papir om hvordan man føler seg på en skala fra 1-10.

PainSquad skal rulles ut til flere plasser i Canada iløpet av året. Og med denne case filmen håper jeg at flere norske sykehus og kanskje kreftforeningen kommer på banen for å se på muligheter til å motivere unge kreftpasienter også i Norge.

Zombies, Run!

Jeg har gledet meg sykt masse til dette spillet. Jeg har fulgt det gjennom Kickstarter.com og det har vært i lukket beta en god stund før det endelig har tatt steget ut i AppStore. Zombies, Run er spillet som viser at trening kan gjøres til noe mer enn bare kalorier og høy puls, det kan gjøres om til en lek på liv og død for du har faktisk Zombier etter deg med en gang du går ut døren.

Continue Reading…

Pianotrapp

Når man kommer ut fra T-banen og skal opp til gateplan får man mange plasser valget mellom vanlige trapper og rulletrapper. Men hvorfor skal man gidde å gå opp trappene når man bare kan ta rulletrappen?

Det samme gjelder på hoteller, man kan ta heisen eller ta trappene. Man velger som regel heisen fordi trappene er kjedelig fordi man må gå selv, som igjen betyr mosjon og trening. Alt er altså forbundet med noe negativt.

For litt siden skrev jeg om Fotoboksen som belønner deg for å holde fartsgrensen. Med litt av de samme gameification-tankene kan man gjøre valget om å ta trappene istedenfor rulletrappen mer gøy. Hva med å installere et piano i trappen? Hvert trappetrinn blir en tangent med egen tone. Vil dette gjøre det gøyere å velge den vanlige trappen?

Dette ble testet ut i Stockholm sentrum i 2009 på en av undergrunnsstasjonene der. Med videokamera både før og etter ser man en tydelig forandring i mønsteret til de reisene. 66% flere valgte trappene fremfor rulletrapp med en gang det var et piano som lagde lyd. Flere prøvde også å lage sin egen sang på veien opp eller ned trappen. Ett perfekt bevis på at man kan endre mønsteret til mennesker om man bare gjør det mer gøy.

Dette har siden blitt testet i flere store europeiske byer, mest for underholdningens del. I lengden ser jeg at dette kan bli veldig slitsomt for pendlere som går av og på den samme t-bane stasjonen hver eneste dag.

Så hvilke andre motivasjonsfaktorer kan man leke med for å få folk til å velge trappene som tar vare på helsen og holder kroppen i gang fremfor å stå helt i ro opp en rulletrapp?

DICTO Game

Endelig er vi klare med vårt første egenproduserte spill, DICTO™. I første omgang slipper vi dette som et iPhone spill, men vi er allerede i gang med utviklingen for Android og har undersøkt mulighetene til å gi det ut for Windows 7 telefonene.

DICTO™ er et lekent og engasjerende ordspill hvor det er om å gjøre å sette sammen opp til syv bokstavers ord på kortest mulig tid. Enkelt forklart: lag lange ord så fort du klarer for å få høyest mulig poengsum.

Vi har brukt nesten 4 mnd på å sette sammen DICTO™ og responsen fra alle som har vært med å testet har vært fantastisk. Det er tydelig at mange liker å leke med ord. Spillet er også laget 100% ved bruk av egne ressurser og uten noen form for støtteordninger. Det har vært en utfordring men vi er veldig fornøyd med resultatet.

Mange har etterspurt multiplayer versjon og gjennom en rask poll på DICTO™ sin Facebook page, så er multiplayer den funksjonen man ønsker seg først. Vi har tenkt ut flere forskjellige måter å spille multiplayer på og kommer nok til å slippe den oppdateringen rett over nyåret. Så her er det bare å glede seg.

Se en game play video av DICTO™ her:

Har du iPhone kan du laste ned DICTO™ fra AppStore nå!

Og besøk DICTO™ sin egen side på Facebook: http://facebook.com/DictoGame/

Håper du liker det!

DICTO in App Store